Lucia gestisce una catena di tre palestre a Milano. L'anno scorso ha deciso di fare un'app per i suoi clienti: prenotazione delle lezioni, abbonamenti digitali, notifiche push. Il preventivo era di 12.000 euro. Ha accettato.
Dodici mesi dopo, ha speso altri 8.400 euro che non aveva messo in conto. Non per aggiungere funzioni nuove: per tenere in piedi quelle che c'erano già.
Non è una storia di fregatura. È come funziona fare un'app, e quasi nessuno lo spiega prima di firmare.
Quanto costa farla: i numeri reali
Le variabili sono molte, ma il range realistico per un'app su misura è questo:
| Tipo di app | Costo sviluppo |
|---|---|
| App semplice (catalogo, form, pagine informative) | 4.000–10.000 € |
| App con login, database, backend | 10.000–25.000 € |
| App complessa (prenotazioni, pagamenti, integrazioni) | 25.000–60.000 € |
| App con funzioni avanzate o settori regolamentati | 60.000 € e oltre |
Questi prezzi valgono per un'app che gira su iPhone e Android. Se vuoi solo una piattaforma, togli il 30–40% — ma di solito non conviene escluderne una.
Se hai visto preventivi molto più bassi (1.000–3.000 euro per un'app «completa»), di solito si tratta di template preconfezionati con personalizzazione superficiale, non di sviluppo su misura. Funzionano per usi semplici; per tutto il resto, creano problemi.
Quanto costa mantenerla: quello che nessuno dice prima
Un'app non è come un sito: una volta pubblicata, non puoi lasciarla ferma. Ecco perché.
Apple e Google aggiornano i loro sistemi operativi ogni anno. Ogni aggiornamento può rompere qualcosa nella tua app — o semplicemente smettere di accettarla negli store se non rispetta le nuove linee guida. Questo richiede interventi di manutenzione periodici, anche se non aggiungi nessuna funzione nuova.
I costi fissi annuali tipici:
- Account sviluppatore Apple: 99 dollari all'anno (obbligatorio per stare sull'App Store)
- Account sviluppatore Google: 25 dollari una tantum
- Server/backend: da 30 a 500 euro al mese, a seconda del traffico e delle funzioni
- Aggiornamenti per compatibilità OS: stima tra 500 e 2.000 euro all'anno
- Correzione bug post-lancio: nelle prime settimane si trovano quasi sempre problemi che non erano emersi in fase di test; metti in conto almeno 1.000–2.000 euro nel primo anno
Somma tutto: un'app media costa tra i 3.000 e gli 8.000 euro all'anno solo per esistere — senza aggiungere niente di nuovo.